Bevæg dine intelligente sanser

← Tilbage til legebasen

Hesteleg

Kategori
Regellege
Ude / Inde
Inde, Ude
Sted
Fællesrummet, gymnastiksalen, legepladsen, sportsplads og i naturen.
Aldersgruppe
3 til 5
5 til 7
Antal deltagere
Indtil 20
Materialer
Hulahopring eller sjippetov til hvert par.
Varighed
10 min.
Beskrivelse
Børnene inddeles i par. Hvert par får en ring eller et sjippetov. Det barn, der er hesten, skal have ringen eller sjippetovet omkring livet. Det andet barn holder i ringen (tømmen) så han er kusken. Kusken siger, hvad der skal ske ved hjælp af kommandoerne: ”Hyp!” = gå; ”Galop!” = løb; ”Prrrrr!” = stop. Efter et stykket tid bytter hest og kusk roller.<br>
Hvis kusk og hest skal bevæge sig godt sammen, kræver det, at de har samme bevægelseshastighed. Det skal gøres klart for hesten, at den ubetinget skal rette sig efter kuskens kommandoer. Mindre børn kan løbe rundt i en stor cirkel
Variation
Man kan afholde væddeløb over en aftalt distance.
Intelligenser
Interpersonel
Sanser
Berøring
Muskel-led